AI ASOBIBA - AIで遊ぶ、作る、バズらせる。

実験的なAIゲームやツールを配信する、総合AIプラットフォーム「AI ASOBIBA」

AI ASOBIBAとは

AI ASOBIBAは、AI(人工知能)が判定・生成する体験を集めた実験的なプラットフォームです。 従来の決まりきった正解が用意されたゲームとは違い、プレイヤーの自由な発想や言葉を、 その場でAIが判定し、物語や結末を作っていきます。

第1弾として、AIが理不尽な判定を下す退社デスゲーム「絶対に帰れないオフィス」を配信中。 今後も、AIならではの新しい遊び・ツールを順次追加していく予定です。

📢 お知らせ

  • 2026-06-06
    お知らせ

    「ai-asobiba.com」オープン!

    AIの遊び場として総合ポータルサイトが始動しました。まずは第1弾ゲームをお楽しみください。

AI ASOBIBAの特徴

🎲

毎回、結果が変わる

選択肢を選ぶだけのゲームではなく、自由な文章をAIがその場で判定。同じ行動でも聞き方次第で結末が変わります。

🆓

無料で今すぐ遊べる

アカウント登録なしでもお試しプレイ可能。ログインすれば、セーブや実績・過去ログも記録されます。

💀

理不尽なブラックユーモア

AIが下す判定は、時に容赦なく理不尽。多彩な死因パターンと、ままならない会社を舞台にしたブラックな笑いが持ち味です。

🧩

攻略ルートは一つじゃない

正攻法の交渉ルートだけでなく、気づいた人だけがたどり着ける隠しルートも用意。自力での発見を楽しめます。

遊び方・楽しみ方

AI ASOBIBAのゲームには、決まったコマンドや選択肢はありません。 自由な文章で行動を入力すると、AIがその内容を判定し、生き残れるか、 それとも理不尽な結末を迎えるかが決まります。

同じ行動を取っても、聞き方や理屈の組み立て方によって結果が変わることもあります。 何度も挑戦しながら、AIの判定の"癖"を探っていくのもこのゲームの醍醐味です。

AI-GAMES

絶対に帰れないオフィス プレイ画面 退職届
配信中

絶対に帰れないオフィス

AIが自由な発想を判定する、理不尽な退社デスゲーム。同じ行動でも聞き方次第で結末が変わります。

終わらない通勤路
構想中

終わらない通勤路

AIが生成するトラップをかわしながら進む、サイドスクロールアクション。現在構想・プロトタイプ設計中です。

TOOLS & POSTS

開発の裏側や、AI活用にまつわる読み物を掲載しています。

すべての記事を見る →
開発 2026-09-04

シェア画像を動的合成で作る話

プレイ結果に応じて変わるシェア画像を、サーバー側で合成する仕組みの裏側。

続きを読む →
開発 2026-08-31

セーブ・過去ログ機能を後から追加した話

一回完結のゲームだったものに、なぜセーブと過去ログを後から足すことにしたか。

続きを読む →

今後の展開

  • 配信中

    第1弾「絶対に帰れないオフィス」。引き続き、隠しルートや演出の追加を予定しています。

  • 準備中

    第2弾ゲームを構想中。ジャンルや形式は未定ですが、AI判定という軸は変わらず追求していきます。

  • 構想中

    TOOLS & POSTS(info.ai-asobiba.com)の本格始動。AI関連のツールや読み物を順次追加予定です。

運営者について

AI ASOBIBAは、個人開発者が一人で企画・開発しているプラットフォームです。運営者情報や連絡先はこちらから。

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